经过几乎1个月的奋战,zerO3d v1.1终于发布了!
这一个月里,zerO3d经过了翻天覆地的变化,从结构到效率再到功能上都已经走向完善.
zerO3d 从v1.1开始,正式成为一个成熟的3D引擎.我们再也不用羡慕国外各种引擎的强大或者为英文羞涩而苦恼.
因为我们也有了自己的引擎.一个可以与世界各Flash 3D引擎相并足的引擎. -----我敢充满自信并且骄傲地这么说.
好吧,下面是更新内容:
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1. 核心集成.大幅增强引擎弹性和可开发性.
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* 动画部分
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2. 增加关键帧动画.
3. 增加渐变动画.
4. 增加顶点动画.
5. 增加数组动画.
6. 骨骼系统发布.
7. 增加蒙皮动画.
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* 粒子部分
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8. 增加精灵系统.
9. 增加礼花系统.
10. 增加灯光粒子.
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* 灯光部分
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11. 灯光整合完毕.
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* 物理部分
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12. 刚体挤压放出.
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* 几何体部分
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13. 增加智能线(采用多段机制).
14. 几何体容器.
15. 增加三角形投影.
16. 增加线投影.
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* 材质部分
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17. 增加点光材质.
16. 增加三角形材质.
17. 增加线材质.
18. 增加位图视口材质.
19. 增加电影材质.
20. 增加视口材质.
21. 增加镜材质.
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* 视口部分
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22. 增加视口投影.
23. 增加位图视口(全新的视口,具体请看演示).
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* 其他
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24. DAE更新,可以导入高级动画.
25. 3D电影系统.
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预计之后的版本会加入:滤镜系统.
敬请期待.